Каждый игрок в покере обязан знать, какие категории рук существуют в принципе, а также как правильно следует разыгрывать ту или иную руку. Хотя, разумеется, всё всегда зависит не только от Ваших карт, но и от того, против каких соперников Вы играете на данный момент. Но всё же для начала нужно разобраться хотя бы с тем, какие категории рук бывают в покере, что мы и постараемся объяснить в данной статье на примерах. Если же и после прочтения данной статьи у Вас останутся вопросы, задавайте их через форму комментариев ниже, мы с радостью ответим на них!
Но прежде всего, все руки в покере можно разделить на два больших раздела:
- Готовые руки — это те, которые уже сформировались в комбинацию, и на которых Вы можете победить данную раздачу, если бы вскрытие происходило прямо сейчас.
- Руки-дро — это такие руки, которым для формирования комбинации необходимо ещё одна или две карты. Как правило, дро разыгрываются в покере более пассивно, так как если на ривере Вам не придёт нужная карта, то Вы просто потратите свои деньги напрасно.
Варианты готовых рук
Топ-пара
Вы имеете совпадение, состоящее из одной из ваших стартовых карт и старшей картой флопа. При этом вторая карта стартовой руки называется кикером. В MSS топ-пару рекомендую разыгрывать с кикером не ниже валета. В ситуации, когда у обоих игроков пара одинакового достоинства, решающее значение имеет кикер.
Оверпара
У вас на руках готовая пара (карманная пара) допустим королей. При этом король старшая карта флопа. Оверпара старше топ-пары по определению, т.к. ваша карманная пара должна содержать карты, которые старше любой карты флопа.
Две пары
Обе карты вашей стартовой руки образуют пары.
При этом данная рука опасна тем, что у Ваших соперников вполне могут быть более сильные карты на руках. Вообще, две пары в покере — довольно опасная комбинация. С одной стороны, конечно, она привлекает тем, что бьёт любую пару, вплоть до тузов. Но с другой стороны, при спаренном борде Вы легко можете нарваться и на сет, и даже на фулл-хаус, особенно на большом банке. Поэтому разыгрывать две пары всегда следует с осторожностью, с оглядкой на Ваших соперников, манеру их игры и карты на столе.
Трипс
Комбинация состоящая из трех карт одного достоинства.
Сет – это намного интересней и прибыльней, поскольку в сете у Вас на руках две одинаковые карты (например, 55), а на столе лежит ещё одна такая карта. Соответственно, никто из соперников и не догадывается о наличии сета у Вас на руках, поэтому его легко можно монетизировать, заставив оппонентов с сильными парами «проплатить» Вам все улицы.
Руки Дро
Двустороннее стрит-дро
Суть в следующем: одна или обе карты стартовой руки образуют с картами флопа последовательность идущих друг за другом карт. При этом до стрита вам не хватает одной карты с начала либо конца данной последовательности.
Гатшот
Суть перевода с английского — дырявый живот или простреленная середина. То есть гатшот — это стрит-дро, в котором не хватает карты внутри.
Двойной гатшот равносилен двустороннему стрит-дро, но читается сложнее и прибыльней разыгрывается.
Флеш-дро
Четыре карты одной масти. Флеш-дро может состоять из двух карт флопа и двух карт вашей стартовой руки, либо одной карты вашей стартовой руки и тремя картами флопа. В последнем случае такой флоп называется одномастным (я часто говорю флеш доска).
Натсовое флеш-дро вы имеете при наличии туза данной масти на руках. Противоположная ситуация, если вы имеете, допустим, валета или даму на флеш-доске, то рассматривайте свое дро как руку мусор. Только туз и король данной масти пригодны для розыгрыша по стратегии MSS.
Монстр-дро
Сочетание нескольких дро, а так же дро + топ пара.
Оверкарты
Ваша рука содержит карты, которые старше всех карт флопа, но у вас нет совпадений с доской (хотя бы пары), готовой руки (карманной пары) и нет дро. Зато на безлопастной доске вы можете получить топ-пару на следующей улице.
Руки-мусор
У вас нет ни оверкарт, ни готовой руки, ни дро — ваша рука ничего не стоит. Не имеет смысл инвестировать деньги в раздачу с рукой-мусор.
Так же, допустим, третья пара даже с кикером король не имеет никакой ценности, я думаю это понятно. Иногда обесцениваются сеты на флеш досках.
Приведём пример: сет тузов, на следующих улицах приходят еще две червовые карты к двум на флопе, по иронии судьбы конечно же туз этой масти не у меня и не на столе. В итоге даже 2 червей у оппа бьет сет тузов. Если рука оппонента достаточно очевидна (допустим, он проявляет излишнюю активность, чтобы вложить в пот как можно больше денег), вероятность наличия любой карты червовой масти у оппонента велика, то сет тузов без малейших колебаний переходит из категории НАТС в категорию, о которой мы сейчас говорим и отправляется в пас.